Friday, December 23, 2011

RainMeter

Kalian tahukan apa itu RainMeter? yah kalo ada yang belum tau RainMeter itu semacam program untuk mempercantik Dekstop. kalo kalian hobi nge-bagusin Dekstop, kalian wajib punya nih Program. RainMeter punya banyak macam-macam skin dan theme looh~ kalo aku sih make yang biasa aja :3. karena aku mendownload  Skin-skin yang keren. tapi taulah~ aku kan rada Otaku(suka anime jepang). hehe. jadinya Skin RainMeternya ada hubungan ama MANGA dan ANIME. mau Linknya? kasih deh http://randomnessthing.com/ nah ini salah satu link untuk yang suka ama MANGA dan ANIME. keren2 lho ^_^.


nah aku download salah satu Skin disana. dan aku tau dari temenku yang sesama Otaku, bahwa Skin nya itu bisa di edit, dan kita ganti gambarnya dengan gambar yang kita suka XD. kalian mau tau caranya? gampang kok~.
1. kalian harus punya SKIN yang jadi DASAR pengeditan~
aku ambil yang gampang aja deh untuk di jadiin contoh. XD


link download: http://randomnessthing.com/2009/11/28/desktop-goodies-death-scythe-girl-calendar-rainmeter/


2. kalian pilih gambar yang kalian suka, karena nanti kita akan ganti karakter "gadis yang lagi megang sabit" ke karakter favorit. kali ini aku milih gambar karakter vocaloid aja deh~ karena lucu sih.
gambar 1.1
hehe~ Imut banget ya~ XD


3. kalo kalian mau. tuh gambar diedit dulu. karena nanti kalo langsung di ganti gitu aja, bagian belakangnnya bakal enggak transparant dan hasilnya bakal kurang memuaskan. dan kalian juga perlu ngedit untuk ngubah ukuran gambar juga. jadi sebenernya meng-editnya itu penting juga~ dan setelah itu kalian pindahin ke file yg udah kalian download deh~


4. selesai kalian edit. kalian buka file yang udah kalian download. dan cari file yg berformat ".ini". kalian buka dan lihat bagian yang ada tulisan "[chara1]"


gambar 1.2




kalian lihat kan yang bagian "[Chara1]"? nah di bawahnya kan ada tulisan
"meter=image" menandakan bahwa yang bakal terlihat itu sebuah gambar
"x=30" kalo ini untuk mengubah letak ke samping kiri/kanan
"y=0" sedangkan yang ini untuk mengubah letak ke atas dan bawah
"Imagename=girl.png" kalo ini adalah nama gambar yang akan kita masukkan. ingat! gambar itu harus ada di  folder yang sama dengan "EnglishCalendar.ini" kalau tidak kalian enggak akan bisa munculin gambarnya


5. kalian tinggal ganti bagian "Imagename=girl.png" jadi nama file gambar yang kalian mau dan sudah kalian copy ke folder yang sama.


gambar 1.3


6. kalian tinggal save Englishcalendar.ini dan klik kanan di Skinnya. dan pilih "Refresh Skin" setelah itu yang gambarnya bakal keganti deh~


gambar 1.4


hasilnya bakal kayak diatas deh. oh ya, untuk letak dan segala macam bisa kalian ubah2 kok. nge-edit calendar yang kayak di post ini termasuk yang simple. karena enggak pake banyak format.


Gimana? kalian kurang ngerti cara ngebuat nya? apa mau yang lain? email saja ke azzahra.lamuri@gmail.com, ikut sertakan= dasar dari Skin tersebut, gambar-gambar dan lain lain. nanti akan aku buatkan deh~ tapi jangan yang susah-susah ya~ maklum masih pemula.


hehe~~ sekian dulu deh. lain kali akan saya coba buat post tentang ini lagi. tapi untuk skin yang lain. mungkin ya~ jangan berharap banyak deh. aku pelupa orangnya~hehe. XD


====Bye====

Wednesday, December 7, 2011

konversi huruf ke biner

kali ini aku akan menjelaskan tentang perubahan huruf-huruf ke bilangan biner. sebenarnya hampir sama kayak angka~ tapi ada beberapa perbedaan. oh ya, dan hexadesimal itu beda sama konversi huruf~~ jadi jangan dianggap sama ya~ karena, kalo yang hexadesimal masih ada angka dari 1-9 dan kalau yang konversi huruf hanya huruf aja~ yeah~


sebenarnya cara ngubah bilangan biner ke huruf tergolong mudah kok~~ karena kita bakal make 8 bit maka akan saya jelaskan dari huruf A. oh ya untuk bilangan biner => huruf di bagi 2. kapital dan kecil. sebenarnya bedanya gak jauh amat kok~~ kalo KAPITAL depannya pasti 0100 0001(A) kalo yang kecil jadi kayak gini 0110 0001(a). bedanya dikit bgt kan?? emg gitu~~ kalo bilangan biner untuk huruf~ pastinya cuma ada 52 karena kapital 26 dan yang kecil juga 26. yuk aku tunjukin gimana caranya supaya kita bisa bikin Huruf A dan P dan a dan p.


simple aja kok~
pertama. untuk huruf A. karena huruf A itu adalah huruf PERTAMA maka huruf A=1. kalian tau lah~ kalo 1 itu sama aja dengan 0001. nah kalian tambahin 01 di depannya~ karena kita make 8 bit. maka sebelum 0001, dan sesudah 01. kita tambahin 0. nih jd kayak gini : 0100 0001. nah kalian lihat? yang 00 itu? kita nambahinnya 2 karena untuk bisa jadi 8 bit kita butuh 2 angka lagi~ oh ya, 1 bit=1angka ya. dan 1bit dan 1byte itu beda. ok?


kita lanjut deh. untuk Huruf P. karena huruf P adalah huruf ke ENAM BELAS maka huruf P=16. 16 ya..., ini mungkin akan agak rumit. tapi aku akan menjelaskan sebaik mungkin~
16:2=8(0)0 karena gak ada SISA sama sekali
8:2=4(0)
4:2=2(0)
2:2=1(0)
1:2=0(1)
kalian pasti agak bingung di "1:2=0(1)" kan? itu maksudnya~ kalo 1:2=1/2 kan? nah 1/2 itu dianggap SISA dan kalo ada SISA = 1. susah ya? simple nya kalo ada angka 15 kita bagi 2. umumnya 7.5 kan? nah kalo pake cara ini di anggap 7 aja~ dan PASTI akan ditulis sebagai angka 1 di biner. Oh ya, aku lupa jelasin cara bacanya~ simple aja. kita baca mulai dari bagian bawah "1:2=0(1)" di baca 1. terus ke 2:2=0(0) yang di baca 0 kalo mau langsung aja ya~ jadi 16 = 10000. Kita tambahin 01 ok? karena kalo di tambah 01 masih kurang kita tambahin 0 deh~~ jd "0101 0000" penambahan 0nya disesuaikan aja deh~~


nah kalo untuk yang "a" kita tinggal tambahin 011 nah ini bedanya yg KAPITAL ama KECIL yaitu angka 1. ok ok kita masukin aja deh yuk~ 0110 0001 nah kita tambahin 0nya cukup 1 aja~


kalo untuk "p" gak kalah simple kok. kita tambahin 011 jadi "0111 0000" gak perlu ditambahin apa2 kok. karena jumlah angkanya pas buat 8 bit.


Dah sekian dulu deh untuk penjelasannya. bye~

Bilangan Biner

Didalam dunia komputer kita mengenal empat jenis bilangan, yaitu bilang bineroktaldesimal dan hexadesimal. Bilangan biner atau binary digit (bit) adalah bilangan yang terdiri dari 1 dan 0. Bilangan oktal terdiri dari 0,1,2,3,4,5,6 dan 7. Sedangkan bilangan desimal terdiri dari 0,1,2,3,4,5,6,7,8 dan 9. Dan bilangan hexadesimal terdiri dari 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E dan F.
BinerOktalDesimalHexadesimal
0000000
0001111
0010222
0011333
0100444
0101555
0110666
0111777
10001088
10011199
10101210A
10111311B
11001412C
11011513D
11101614E
11111715F
gampang kan? menurut gw sih gampang. walau baru bisa dari biner ==> desimal aja~ :D
sebenarnya ada yang untuk huruf, tapi susah ngejelasin di sini, dan gw lupa dimana gw nemunya. hehe.


Sistem bilangan biner atau sistem bilangan basis dua adalah sebuah sistem penulisan angka dengan menggunakan dua simbol yaitu 0dan 1. Sistem bilangan biner modern ditemukan oleh Gottfried Wilhelm Leibniz pada abad ke-17. Sistem bilangan ini merupakan dasar dari semua sistem bilangan berbasis digital. Dari sistem biner, kita dapat mengkonversinya ke sistem bilangan Oktal atau Hexadesimal. Sistem ini juga dapat kita sebut dengan istilah bit, atau Binary Digit. Pengelompokan biner dalam komputer selalu berjumlah 8, dengan istilah 1 Byte/bita. Dalam istilah komputer, 1 Byte = 8 bit. Kode-kode rancang bangun komputer, seperti ASCIIAmerican Standard Code for Information Interchange menggunakan sistem peng-kode-an 1 Byte.


20=1
21=2
22=4
23=8
24=16
25=32
26=64

DesimalBiner (8 bit)
00000 0000
10000 0001
20000 0010
30000 0011
40000 0100
50000 0101
60000 0110
70000 0111
80000 1000
90000 1001
100000 1010
110000 1011
120000 1100
130000 1101
140000 1110
150000 1111
160001 0000
Perhitungan dalam biner mirip dengan menghitung dalam sistem bilangan lain. Dimulai dengan angka pertama, dan angka selanjutnya. Dalam sistem bilangan desimal, perhitungan mnggunakan angka 0 hingga 9, sedangkan dalam biner hanya menggunakan angka 0 dan 1.
contoh: mengubah bilangan desimal menjadi biner
desimal = 10.
berdasarkan referensi diatas yang mendekati bilangan 10 adalah 8 (23), selanjutnya hasil pengurangan 10-8 = 2 (21). sehingga dapat dijabarkan seperti berikut
10 = (1 x 23) + (0 x 22) + (1 x 21) + (0 x 20).
dari perhitungan di atas bilangan biner dari 10 adalah 1010

itu cara nyari bilangan binernya >o<. sekian dulu sampai sini ya~~~ bye~.

Tuesday, December 6, 2011

belajar~

hei hei~ beberapa minggu terakhir ini. aku lagi rajin-rajinnya belajar sesuatu. iya~ belajar sesuatu~~ yaitu, aku belajar membuat photoshop. asik lho......, coba aja~. karena aku suka ama segala macam berhubungan dgn anime, pastinya yang aku edit itu anime juga~hehe.


kali ini yang aku edit adalah character dari oresama teacher, mafuyu kurosaki. perlu gw jelasin character mafuyu? boleh deh~ jadi mafuyu ini dulu waktu SMP adalah ketuanya anak berandalan(cewek lho~). nah karena suatu kejadian dia di keluarkan. dan dia masuk ke SMP yang jauh dari rumahnya. disana dia ketemu ama teman2 baru dan bertekad untuk jangan ada yang tau dia yang sebenarnya. itu penjelasan singkatnya....


nah, kita mulai dari tahap awalnya...,


1. karena aku mau gabungin 2 gambar, maka kita pasti mau gak mau ya~ harus buka 2. nih gambar yang mau gw gabungin:



hehehehehehe~~ gambarnya~

2. karena aku mau mindahin mafuyu dari gambar 1, ke gambar 2. maka aku mau gak mau harus memotongnya(dengan perlahan) supaya pas di pindahin gak ninggalin bekas langit warna birunya

3. setelah di potong, aku copas aja deh....

4. setelah di copas, yang gambar ke-2 di transparant kan.

5. selesai deh~~ ini hasilnya~~~


masih jelek banget >.< masih keliatan bayangan2 langit birunya >.<. aaahh~ biar lah~ yang penting udah lumayan ^_^. ini lah hasil editan yang ke01 ku.... dan sudah aku jadikan PP ku di blog ini :D